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Mensagem por Alex. D. X4 Dom 18 Nov 2012, 8:54 am

Onshin no Jutsu Conseguir afazer mais alguns Sprites para o seu Sigma, confira alguns gif que eu fiz para monstra os resultados:
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Ninja Agora eu deixo a sprite sheet, tem sprites que não sei o que fazer com eles, eu acho que no futuro teremos respostas sobre isso:
Sigma Clássico Hi-res [REMASTER] - Página 2 Sigmanewsprite02
Face Palm Eu seu que não são os melhores, mas da para melhorar o Char ainda mais!
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Mensagem por Gustavo Carvalho Seg 19 Nov 2012, 9:04 am

Vc só tem a ganhar fazendo isso!!!!

Vou usar TUDO com certeza, e devolverei a vcs como char logo logo!

Animado
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Mensagem por fxfreitas Seg 19 Nov 2012, 11:00 am

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Mensagem por Alex. D. X4 Ter 20 Nov 2012, 10:45 am

Gustavo Carvalho escreveu:Vou usar TUDO com certeza, e devolverei a vcs como char logo logo!

Animado
Huh? Me pergunto o que você vai fazer com aqueles 3 sprites sem sentido XD . Dependendo eu consigo achar um sentido a eles, só de fazer mais alguns...

fxfreitas escreveu:eu notei que alguns sprites estão com brilho e outros não, o que faz parecer que o sigma tem um pisca-pisca na perna XD .
XD Realmente parecia 2 pisca-pisca nas patas do Sigma. Dei uma arrumada, também dei um jeito nas patas dele nos sprites de Ataque que ele tinha:

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Ninja Agora vem a parte difícil: Mais 2 ataque de Sabre de pé... E também tenho que ver como vai ser os sprites dele abaixado e pulando.
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Mensagem por fxfreitas Ter 20 Nov 2012, 10:53 am

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Mensagem por Alex. D. X4 Seg 26 Nov 2012, 7:14 pm

Surpreso Navegando pelo Google eu acabei achando algo muito curioso mesmo:
DeviantArt do Xeon-Licrate
Lendo É o DeviantArt do cara que fez 1 sprite, que foi usado como base para fazer os Sprites do Sigma... Face Palm IT'S NOT PUBLIC DOMAIN! E vocês esqueceram de pedir permissão para usar, e de dar credito para o Xeon-Licrate pelo sprite do Sigma... Nem sabia que tinha sido feito originalmente pelo Xeon-Licrate, eu achava que tinha sido feito por apenas: Headmastercello, S-Luke, BenHazard... XD Falto logo no começo o nome Xeon-Licrate.
Feliz Eu penso o seguinte:
Se não quer que ninguém use o que fez = Não publique.
Caso queira que qualquer um use = Então publique e não reclame, pois os direitos autorais são da Capcom, por causa dos personagens, então quem tem que reclamar é ela e não ele (Xeon-Licrate). Cool Porem realmente foi falta de consideração com o cara... Temos que arrumar essa bagunça que fizemos.
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Mensagem por fxfreitas Seg 26 Nov 2012, 8:05 pm

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Mensagem por Gustavo Carvalho Seg 26 Nov 2012, 10:32 pm

Gente,

Coicidentemente eu ia postar o UPGRADE 1 do Sigma, e com certeza considerarei o desenho inicial desse artista. Concordo um pouco com os argumentos do Alex, mas não há motivo para pânico!

Alex!!! O Bug mais dificil que eu identifiquei de todos q eu ja vi, foi um que vc programou, mas eu já consertei o BUG! Animado

Esse upgrade, Alex, vai ser uma forma de agradecê-lo por cooperar tanto com meu projeto (de dar vida à arte do nosso amigo Xeon Licrate), já que mesmo causando os BUG´s foi você também que deu toda a estética, montou sprites novas e ORGANIZOU ele todo! Na postagem oficial eu conto mais novidades!

Obs.: Óbvio que o FX, Ben, Head também tem meu respeito, mas no momento eu quis considerar o Alex por motivos basicamente circunstanciais!

Animado

Eu gosto demais de vcs!!!
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Mensagem por Alex. D. X4 Ter 27 Nov 2012, 10:02 am

Feliz Ainda tem 1 bug que ficou muito feio nele, quando ele morre e explode, ele fica naquilo para sempre, ou quase sempre:

[State 5150, 3]
type = Explod
trigger1 = time = 1
anim = 6005
postype = p1
pos = 0,-50
ontop = 1
removetime = 450 <--- Mude esse numero assombroso para -2 se não fica estranho XD

Triste Você nem usou os Sprites dele andando/se arrastando...
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Mensagem por Gustavo Carvalho Ter 27 Nov 2012, 10:55 am

Eu AINDA não usei, pode deixar que eu já recortei os sprites do walk e vou usar!

A explosão infinita ficou melhor que uma só, cara, eu fiz isso proposital. Mas acho que vou deixar ele sofrendo no meio da explosão, tem como fazer um sprite dele morto, faz tipo o do 16 bit, onde simplesmente vc retira a luz do sabre e pinta o olho de preto(tudo isso na sprite onde ele sofre dano)!
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Mensagem por Alex. D. X4 Ter 27 Nov 2012, 11:38 am

Gustavo Carvalho escreveu:tem como fazer um sprite dele morto, faz tipo o do 16 bit, onde simplesmente vc retira a luz do sabre e pinta o olho de preto(tudo isso na sprite onde ele sofre dano)!
Animado Pronto, aqui esta o Sprite, com duas opções diferentes:
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Mensagem por Gustavo Carvalho Ter 27 Nov 2012, 12:02 pm

Caracas!

Eu gostei muuuito, creio que vou ficar com a segunda opção, pq ai vai dar uma impressão de quebra de sustentação!!!

Oww, tudo que você fizer eu vou agregar a ele, Alex, então deixo toda a criatividade dele nas suas mãos. (e eu vou transformá-la em resultado).
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Mensagem por Gustavo Carvalho Ter 27 Nov 2012, 12:08 pm

Outra: teria como fazer os pés dele na hora da espadada simular que eles estão no ar, ai eu implanto na espadada aérea!
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Mensagem por Headmastercello Ter 27 Nov 2012, 12:57 pm

Agora que fui ver quem criou, mas lembro que quando achei a sprite base, estava em um fórum com compilados de sprites e sem o autor (isso lá em fevereiro), até tentamos descobrir quem era o indivíduo por trás disso...
Bem que ele poderia ter colocado uma referência na própria sprite como muitos fazem, mas enfim, já que agora sabemos quem é, nada mais justo que dar os devidos créditos.
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Mensagem por fxfreitas Ter 27 Nov 2012, 1:13 pm

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Mensagem por Headmastercello Ter 27 Nov 2012, 3:20 pm

Vish... realmente fazia um tempinho que não dava as caras, mas acredito que não fiz muita falta, afinal eu praticamente só organizava a bagaça toda...
O pior de tudo é que chego e encontro vários bugs (espero que não tenha mais) muitos eram causados pela assinatura de um usuário (usava de códigos que alteravam o layout) e o outro bug (da barra bbcode nas mensagens) era por causa do widget de Amigos que ficava na coluna da direita, devido à uma possível atualização da forumeiros os códigos passaram a modificar outra área, no caso, a barra bbcode.

Parece que o Sigma vai melhorar bastante com as contribuições do Alex. D. X4, aqueles passos ficaram ótimos! Dá até vontade de voltar com projeto Brincalhão

Gustavo, não esqueça de coloca-lo na lista de spriters Bom
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Mensagem por Erick360games Qua 28 Nov 2012, 3:49 pm

Sabe queria baixar mais meu pc ta ruim esse aqui q eu to usando ñ é meu portanto ñ posso baixar jogo T_T mais assim q o meu pc tiver normal denovo eu baixo!!!!! e parabens continue o bom trabalho ;)
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Mensagem por Art12345 Sáb 01 Dez 2012, 5:34 am

acho q o sigma ficaria legal se tivesse um ataque que ele chamasse o velguaurder,
eu ja fiz um sprite, nao ficou muito bom mas se vc quiser eu continuo:

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Mensagem por fxfreitas Sáb 01 Dez 2012, 9:58 am

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Mensagem por Art12345 Sáb 01 Dez 2012, 1:57 pm

realmente aquele ficou uma bosta, agora olha esse perfeito, so precisa de uma retocada nas cores, qual vc prefere ? :

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detalhe: eu demorei uma hora para fazer. Confuso
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Mensagem por Art12345 Sáb 01 Dez 2012, 3:58 pm

melhorei mais um pouquinho :

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Mensagem por Gustavo Carvalho Sáb 01 Dez 2012, 8:10 pm

Art,

Mto bom, mto bom!!!!

Gostei de ver, a ideia e o trabalho são dignos de reconhecimento!!!

Com certeza vou adicionar quando vc concluir!!!
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Mensagem por Alex. D. X4 Sáb 15 Dez 2012, 6:11 pm

Gustavo Carvalho escreveu:Caracas!

Eu gostei muuuito, creio que vou ficar com a segunda opção, pq ai vai dar uma impressão de quebra de sustentação!!!

Oww, tudo que você fizer eu vou agregar a ele, Alex, então deixo toda a criatividade dele nas suas mãos. (e eu vou transformá-la em resultado).

Outra: teria como fazer os pés dele na hora da espadada simular que eles estão no ar, ai eu implanto na espadada aérea!
Cool Aqui esta mais alguns Sprites do Sigma, ele abaixado, defesa abaixado e no ar, Hit abaixado e no ar, e 2 ataques com o sabre no ar e abaixado:
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Duvida Ainda esta faltando alguns Sprites. Depois eu faço o Sprite dele caido no chão. Eu achei uns Sprites que podem ser modificados, para serem usados nos cortes do Sabre... Depois eu posto eles, ai aguem modifica para o Gustavo usar no Sigma dele.
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Mensagem por ares-ex Dom 16 Dez 2012, 8:02 am

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Mensagem por Gustavo Carvalho Qui 03 Out 2013, 2:22 pm

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