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Mensagem por NatsuXD3 Seg 18 Mar 2013, 1:45 pm

Olá , queria uma ajuda com criação de chars mugen , Eu queria saber como fazer o char levando dano,pulando,carregando,etc.. Os chamos begins actions ( acho que se escreve assim ) Quero que alguem me ajude Pf ! :Naruto:

Tabem quero saber como fazer combos !

e tenho uma ultima duvida, tem alguns poderes dos sprites que não são pra lançar , mas é junto com o char eu queria saber como fazer esses poderes. Ex: Juvia , ela tem um poder de chicote de agua , mas ela não joga o chicote!

Eu ficaria muito Agradecido! Arigato, Arigato, Arigato, Arigato, Arigato, Arigato, Arigato, Arigato, Arigato, Arigato, Arigato, Arigato, Arigato,!
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Mensagem por Sommbrero666 Seg 18 Mar 2013, 6:07 pm

Bom o do chicote eu n sei como resolver...

mas esses begin actions ja vem pronto no template da Elecbyte Player use ele ;)
vc pode abrir duas janelas e se basear no Kung Fu Man, mas recomendo vc a usar o FF ultimate blz?
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Mensagem por Sommbrero666 Seg 18 Mar 2013, 6:11 pm

#Begin Action é o número de cada Animação no AIR, então se for pesquisar algo sobre isso é melhor usar "Animação" do que "Begin Action" (sla, parece o mais correto)

Vo tentar aprender como se faz essa parada do chicote(alguns Sprites do Zero tbm vem assim) se eu achar um bom tutorial sobre isso eu vou te enviar via msg privada ;)
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Mensagem por Gustavo Carvalho Seg 18 Mar 2013, 7:01 pm

Essa pergunta ta mto genérica.

É que nem alguém chegar e falar: "me ensine AGORA a fazer chars". Tipo, envolve mtos processos, aprenda o básico e eu ministrarei algo mais elaborado!
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Mensagem por Sommbrero666 Seg 18 Mar 2013, 7:08 pm

Tbm achei... to nisso a 2 anos e ainda tenho dificuldades em setar corretamente as "vars" :/
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Mensagem por NatsuXD3 Seg 18 Mar 2013, 8:35 pm

Eu ja sei o basico já fiz alguns char , é claro que não ta perfeito , mas eu fiquei 3 dias só para fazer os comandos basicos ( Pular , andar , etc.. ) Eu se i que não é façil , e não to te obrigando a me ensinar nada , pq tem varias pessoas experientes que poderiam ter respondido !
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Mensagem por Sommbrero666 Seg 18 Mar 2013, 9:01 pm

Kkkkk tbm demorei 3 dias kk

Res: se vc ja sabe o basico eu creio q entendi errado sua pergunta ja q oq eu disse é o basico do princípio básico ! caso vc queira sbr esses comandos basico na Constantes aeeee é outra história (aeeee é outro nível) é sobre isso q vc qr sbr?
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Mensagem por fxfreitas Ter 19 Mar 2013, 11:00 am

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Mensagem por Sommbrero666 Ter 19 Mar 2013, 12:16 pm

Poha q simples :@@
eu só tinha tentado pelo Explod
vlw ae
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Mensagem por Gustavo Carvalho Ter 19 Mar 2013, 12:37 pm

fx,

Qual golpe de folha eu boto no light??
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Mensagem por Gustavo Carvalho Ter 19 Mar 2013, 12:47 pm

Se o chicote for Helper, dá uma olhadinha no Veladd, adicione ele e mexa no "x" do Veladd
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Mensagem por fxfreitas Ter 19 Mar 2013, 7:13 pm

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Mensagem por NatsuXD3 Qui 21 Mar 2013, 6:41 pm

fxfreitas escreveu:para fazer no estilo desse chicote basta usar explod, helper ou o próprio projétil

com o projétil:
para fazer o projétil não se mover:
velocity = 0
para fazer ele dar mais de um hit
projhits = 999
para os hits não virem tudo duma vez
projmisstime = 10
para o projetil sumir no final da animação
projremovetime = (o tempo da animação)



Cara , Muito Obg , não acredito que é tão simples ! Vlw mesmo !
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Mensagem por Sommbrero666 Dom 24 Mar 2013, 12:26 am

~#Ainda ñ compreendo o pq do nome do tópico e "ajudem com o fighter factory classic" tipo...nd haver com a pergunta#~
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