[Resolvido]Alterar fonte na tela de "Continue"
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[Resolvido]Alterar fonte na tela de "Continue"
Olá pessoal. Estou com uma dúvida que está me dando nos nervos. Já procurei em vários locais da internet mas é muito raro encontrar algo a respeito, e quando encontro apenas acho algo com pouca informação.
Bem... o negócio é o seguinte:
Estou querendo alterar a fonte e alguns "dados" da tela de continuar, porém a única coisa que se tem em algum arquivo MUGEN é no system.def que é:
=================
;Continue screen definition
[Continue Screen]
enabled = 1
=================
... e só isso.
Eu encontrei algumas informações de como alterar a posição dos textos/fontes, mas é só isso.
Eu queria mesmo é alterar o texto escrito (se possível) e a fonte, que eu sei que é possível pois já vi imagens de outros MUGENs.
Bem... o negócio é o seguinte:
Estou querendo alterar a fonte e alguns "dados" da tela de continuar, porém a única coisa que se tem em algum arquivo MUGEN é no system.def que é:
=================
;Continue screen definition
[Continue Screen]
enabled = 1
=================
... e só isso.
Eu encontrei algumas informações de como alterar a posição dos textos/fontes, mas é só isso.
Eu queria mesmo é alterar o texto escrito (se possível) e a fonte, que eu sei que é possível pois já vi imagens de outros MUGENs.
Joabe Jobs- Mensagens : 30
Reputação : 1
Localização : Ubatuba - SP
Desde : 30/11/2013
Re: [Resolvido]Alterar fonte na tela de "Continue"
olha, demorei mas encontrei
eu fui checar alguns screenpacks e achei isso em um DCvsMarvel
não testei em nenhum mugen, mas no screenpack deles funcionou então acho q vai funcionar sim (tirei de um Mugen 1.0)
- Código:
[Continue Screen]
enabled = 1 ;Set to 1 to show continue screen, 0 to disable
pos = 640,240 ;Position
;***Known issue*** The display elements below use the fight.def resources
;instead of the ones defined in this file.
continue.text = "CONTINUE?"
continue.font = 1,0,0
continue.offset = -320,-150
;Inactive and active (selected) YES/NO text
yes.text = "YES"
yes.font = 1,0,0, ;128,128,128
yes.offset = -450, -100
yes.active.text = "YES"
yes.active.font = 2,4,0
yes.active.offset = -450, -100
no.text = "NO"
no.font = 1,0,0, ;128,128,128
no.offset = -180, -100
no.active.text = "NO"
no.active.font = 2,4,0
no.active.offset = -180, -100
eu fui checar alguns screenpacks e achei isso em um DCvsMarvel
não testei em nenhum mugen, mas no screenpack deles funcionou então acho q vai funcionar sim (tirei de um Mugen 1.0)
Sommbrero666- Mensagens : 297
Reputação : 2
Desde : 26/01/2013
Re: [Resolvido]Alterar fonte na tela de "Continue"
Valeu cara, ajudou demais!
Só tive um probleminha na hora de testar, pois a fonte que escolhia não aparecia, mas etão percebi que deveria ser mencionada a fonte escrita no arquivo "fight.def". Ai deu tudo certo.
Só tive um probleminha na hora de testar, pois a fonte que escolhia não aparecia, mas etão percebi que deveria ser mencionada a fonte escrita no arquivo "fight.def". Ai deu tudo certo.
Joabe Jobs- Mensagens : 30
Reputação : 1
Localização : Ubatuba - SP
Desde : 30/11/2013
Re: [Resolvido]Alterar fonte na tela de "Continue"
De nada
qualquer coisa é só perguntar
vc ta fazendo um Screenpack?
se tiver, depois mostra ae
qualquer coisa é só perguntar
vc ta fazendo um Screenpack?
se tiver, depois mostra ae
Sommbrero666- Mensagens : 297
Reputação : 2
Desde : 26/01/2013
Re: [Resolvido]Alterar fonte na tela de "Continue"
Estou sim, está sendo minha primeira, então estou testando todas as possibilidades que posso. Assim que terminar este finalmente darei início aos meus diversos projetos que não tinha feito aida pelo fato de que não sabia de basicamente nada hehe.
Mas valeu pela ajuda parceiro. Com certeza posto aqui no fórum sim .
Mas valeu pela ajuda parceiro. Com certeza posto aqui no fórum sim .
Joabe Jobs- Mensagens : 30
Reputação : 1
Localização : Ubatuba - SP
Desde : 30/11/2013
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