Ajuda Com Explod e Sons
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Ajuda Com Explod e Sons
Olá, gostaria que alguém me ajudasse. Seguinte, queria colocar efeitos na hora do pulo. Alguém poderia me explicar, venho tentando à muito tempo e não consigo. Também queria aprender a colocar sons nos passos e pulos também. Se alguém puder ajudar fico MUITO agradecido. Obrigado
MisterJao- Mensagens : 30
Reputação : 0
Desde : 05/07/2014
Re: Ajuda Com Explod e Sons
coloca esse state no final cns
Espero ter ajudado
- veja aqui:
- [Statedef -3]
;state do explod (pode fazer mais de um para varias partes ou varios tipos de pulos)
[State -3]
type = Explod
triggerall = time = 1;(momento de inicio do explod)
trigger1 = stateno = 40;(state do jump start)
persistent = 1
anim = ????;(anim do explode)
scale = 1,1 ;(tamanho)
sprpriority = 2
postype = p1
pos = 0, 0 (posição do explode de acordo com o p1)
removetime = -2
ownpal = 1
[State -3, Sound]
type = PlaySnd
triggerall = Time = 1;(inicio do som)
trigger1 = stateno = ???;(momento do pulo que o som vai aparecer)
trigger2 = stateno = ???;(mesmama coisa do de cima, so para mostrar que pode haver mais de um se o inicio do som for o mesmo)
value = 1,2 ;(valor do som)
Espero ter ajudado
Art12345- Mensagens : 498
Reputação : 12
Localização : olhe atras de vc. Eu não estou la
Desde : 12/02/2012
Re: Ajuda Com Explod e Sons
Ei cara, deu certo Só uma coisa, no caso dos passos, eu coloquei o som apareceu e tudo mais, mas ele não continua enquanto eu caminho, entende? Como faço isso? Obg
MisterJao- Mensagens : 30
Reputação : 0
Desde : 05/07/2014
Re: Ajuda Com Explod e Sons
em triggerall no lugar de time = ? bota animelem, ex:
triggerall = AnimElem = Animação que vai sair o som do piso|| AnimElem = Outra Animação que vai sair o som do piso se tiver
triggerall = AnimElem = Animação que vai sair o som do piso|| AnimElem = Outra Animação que vai sair o som do piso se tiver
Art12345- Mensagens : 498
Reputação : 12
Localização : olhe atras de vc. Eu não estou la
Desde : 12/02/2012
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